这款全新的卡牌策略竞技游戏,围绕华夏、北欧、希腊与古埃及四大神话体系展开,汇聚了众多实力强大的神明角色。玩家将在此与其他对手展开充满趣味的卡牌对决,过程中需凭借策略巧妙运用每张具有独特效果的卡牌,还能打造专属自己的个性化卡组。对这类玩法感兴趣的朋友,不妨即刻体验一番!
这款全新的卡牌策略竞技游戏,围绕华夏、北欧、希腊与古埃及四大神话体系展开,汇聚了众多实力强大的神明角色。玩家将在此与其他对手展开充满趣味的卡牌对决,过程中需凭借策略巧妙运用每张具有独特效果的卡牌,还能打造专属自己的个性化卡组。对这类玩法感兴趣的朋友,不妨即刻体验一番!
来自四个古老文明体系的至高神祇们,自身拥有着超乎想象的强大力量,而这种力量的根源,正是源自人类的信仰与供奉。为了获取更多能滋养自身力量的信仰之力,这些神祇共同决定开启一场跨越神系的竞技盛会,试图通过在竞技中展现自身的神威与力量,来吸引更多人类的信仰与追随。
有一群人不甘于被超自然的主宰所支配,试图摆脱这种无形的束缚。他们四处探寻能够与之抗衡的能量,在一次偶然的机遇下,触碰到了源自远古时代的神秘存在所遗留的力量。借助这种力量,他们成功唤醒了沉睡已久的传奇勇士——那些在历史长河中留下过赫赫威名的英雄人物,随后便集结起这支特殊的队伍,向着曾经高高在上的主宰们发起了挑战。
然而,由于毫无节制地滥用古神的力量,最终招致古神降临,它们意图铲除所有神系与人类。在这全新的威胁面前,人类与神灵选择联手,向古神发起了一场艰难卓绝的战斗……
一、多玩法体系
常规的PVP玩法:
1单对单的竞技模式、双人组队的对抗玩法、五到七人参与的隐藏阵营机制
在竞技类游戏里,有一种核心玩法围绕玩家间的直接较量展开,目标是通过策略博弈战胜其他参与者。以某款神话主题的竞技游戏为例,它设计了两种基础对抗模式:玩家需要精心搭配卡牌组合、灵活调度手牌资源,并凭借战术思维压制对手。此外,还有一种支持多人参与的特殊模式——参与者的阵营身份处于隐藏状态,过程中既要通过观察他人的行动逻辑识别盟友与敌人,合力淘汰对立阵营,又要共同应对随机出现的大范围伤害机制(如强大的异界生物攻击),整个过程需要策略与判断力的双重考验,充满了智力角逐的乐趣。
roguelike机制的PVE玩法
在PVE玩法上,我们设计了爬塔模式与剧情关卡两种核心体验。玩家将在算法随机生成的关卡中,一边探索各类地图元素、做出关键抉择,一边根据实时局势与潜藏的未知危险,动态构筑适配的卡组策略。这套玩法深度融合了卡牌对战的策略性、肉鸽玩法的随机性,以及跑团机制的探索与选择乐趣。
二、创新的玩法结构
游戏中的卡牌体系由三类牌构成:一类是代表神话人物的角色卡牌;第二类是玩家可自主搭配的构筑卡牌,这类卡牌涵盖技能、武器、防具和宝石四种类型,每位玩家最多能选取其中八张组成自己的构筑卡组;第三类是供所有玩家共用的公共牌组,该牌组共有五十四张牌,每张牌都带有特定的点数、花色标识以及对应的游戏效果。
玩家在游戏中可选择角色卡,并通过自由搭配来构筑卡组参与对局。每回合会摸到公共牌,玩家需运用策略击败对手。此外,游戏取消了先后手机制,新增了决斗逻辑与连击逻辑,让游戏节奏更为紧凑,对局也更具对抗性。
三、够耐玩
我们对游戏耐玩性最有信心,这源于线下实体卡牌测试的验证——线下测试时没有任何系统提示和辅助,能最真实地检验游戏的上手门槛与持续可玩性。
四、玩家参与设计
这款游戏将推出无需代码基础的可视化创作工具,玩家能通过直观的拖拽与选项操作,自由定制角色形象、卡牌组合甚至创新玩法规则。为确保社区共创的公平性,我们设置了全体玩家参与的投票审核流程——创作者提交的内容需经大众表决,通过后会进入官方调试环节验证平衡,最终上线供所有人体验。同时,原创者将持续获得该内容带来的收益分成,以此构建真正由玩家主导的开放创作生态。
关于神灵
在这款以神话为主题的竞技游戏里,登场的神性角色被划分为四个文化体系:源自东方文明的华夏谱系、承载爱琴海文明的希腊谱系、孕育于斯堪的纳维亚半岛的北欧谱系,以及诞生于尼罗河流域的埃及谱系。每个体系下的神性存在都具备独树一帜的形象特质与能力设定,玩家在挑选角色的过程中,能直观领略到不同文明脉络中神话传说的独特魅力。
神灵的基础属性涵盖攻击力、血量,还有力量、智力、敏捷这三维属性。这既使每个神灵在战斗中具备独特的特性,也为你的卡牌构筑带来了更丰富的战术选择。
华夏神灵-女娲
关于手牌
手牌由公共牌与构筑牌构成,构筑牌包含装备牌(武器、防具、宝物)和技能牌两类。装备牌能够装配到神灵身上,技能牌打出后会呈现出各异的效果。
不同类型的手牌
关于构筑
组建一套卡组时,需挑选八张特定的卡牌,这些卡牌分属不同类别,但在组合使用上不存在任何约束。
支持进行通用卡组构筑和神灵专属卡组构筑
关于属性
要想在对战中抢占先机,就得用心搭配和构筑卡牌。部分卡牌还关联着神灵的三围属性,只有满足相应要求,才能让它们发挥出最强的效果。深入了解每一位神灵后,你就能制定出更精准的构筑策略了。
关于对战
在行动阶段,你可打出【进攻】牌向其他玩家发起攻击,被攻击的玩家则能使用【防守】牌予以抵御。若进攻成功,你将进入“连击”状态,借助该状态,你可以提升神灵的攻击力,从而施展更精妙的战术。
关于连击
当触发连续出牌的状态时,场上的公共牌需依照点数由低到高的规则依次打出;每成功打出一张公共牌,当前操控的神灵会获得1点临时攻击力加成。待连续出牌的状态终止后,该神灵将立即对指定的敌方神灵发起攻击。
当处于非连续触发状态时,公共区域的牌可自由使用且无额外增益效果。
规则演示-常规1V1
百闻不如一见,接下来我们通过常规的1V1玩法来演示规则!
战斗打响,1号位的女娲率先行动;处于自由状态的她,随即发动【窃取】技能,从盖亚那里夺取了一张手牌。
创世女神打出带有攻击属性的组合牌,大地之母未能用相应卡牌抵御,创世女神因此触发连续攻击机制。
女娲依据连击规则,依次打出【6 治疗】【9 智力】【10 进攻】这3连击,其攻击力也从原本的2点临时提升至5点。
创世女神对大地之母打出了名为【冥王挽歌】的构筑卡牌,同时给自己装备上了【药王鼎】这件构筑装备卡牌,需要说明的是,这类构筑卡牌不会计入连击判定之中。
神话中的创世女神停止了连续的攻击动作,让大地之神承受了5点数值的损伤;在这一轮行动宣告结束后,她的攻击能力数值回落至初始的2点。
盖亚作为2号位开始行动……
v5.0.3.1:
2025开年创新竞技卡牌新游正式公测