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黑色信标

黑色信标

版本
v0.1.80
大小
1861.87 MB
日期
2026-02-02 09:03:16
简介:

《黑色信标》是一款全新推出的二次元科幻ARPG冒险游戏。在游戏里,玩家将化身预言中提及的“预见者”,在持续的探索与战斗过程中,一步步揭开异世界背后隐藏的真相。游戏拥有丰富多样的角色设定,每个角色都具备独一无二的技能与属性特点,玩家能够依据个人偏好进行挑选,并且通过收集和培养角色,打造出一支实力强劲的冒险队伍。

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介绍· 应用特色

《黑色信标》是一款全新推出的二次元科幻ARPG冒险游戏。在游戏里,玩家将化身预言中提及的“预见者”,在持续的探索与战斗过程中,一步步揭开异世界背后隐藏的真相。游戏拥有丰富多样的角色设定,每个角色都具备独一无二的技能与属性特点,玩家能够依据个人偏好进行挑选,并且通过收集和培养角色,打造出一支实力强劲的冒险队伍。

除此之外,游戏采用俯视角模式,搭配上精美的画面、引人入胜的剧情内容和丰富的玩法,吸引玩家玩耍的兴趣。更多玩法等待玩家自行探索体验!

系统要求

需要:Android 6.0 或更高版本

推荐配置:高通骁龙865、麒麟990、联发科1000,搭配6GB及以上运行内存(RAM)、8GB及以上存储容量; 最低配置:高通骁龙670、麒麟960、联发科Helio P95,搭配4GB及以上运行内存(RAM)、8GB及以上存储容量。

游戏特色

⟡ 丰富的故事和身临其境的世界构建 ⟡

探索神话与现实之间模糊的界限。

穿越神秘的异常觉醒,揭开埋藏已久的真相。

我们采用以人物为核心的故事讲述方式,每段情节都和你旅途中结识的伙伴有着独一无二的关联。

⟡ 独特的角色发展 ⟡

可以借助亲和力、语音台词以及个人资料系统,来增进与角色之间的关联。

使用角色服装和专属武器解锁个人定制。

这款动作角色扮演游戏拥有一套独树一帜且蕴含策略深度的战斗机制

在充满策略深度的即时战斗里,每一步抉择都将左右战局走向。

体验拥有独特组合机制与技能协同效应的动态四分之一视角动作。

⟡ 完整故事配音 ⟡

多种语言的完整配音让您沉浸在故事中。

通过深刻而逼真的情感表达丰富角色发展。

黑色信标主线2—13懒人攻略

第一关直接找下图右上角缺角的进去!

第二关找与地上图案一样的进去!

第三关找逆时针的时钟

黑色信标支线任务【歌颂吾主】图文解析

PS:选路的时候要是懒得动脑筋,那就一直往前走呗——大不了走错了就靠打怪硬闯,总能通关的!

又到了需要做选择的时刻啦。按照提示沿着两条火把指引的路线前进就可以了!

士兵让你帮忙找东西,你往下走会看到三个光点,记得选那个三角尖尖的柜子。

再去找士兵时,就只剩下虚影了,紧接着又到了需要选择的环节。要留意会有声音提示,按照下面三张图的指引进行选择。

找完还差最后一样材料!

需要收集四件特殊物品,先按顺序点亮两个发光标记,接着通过升降装置前往上层区域,先到左侧取得第三件物品,再前往右侧的炼金装置处选择火焰属性。所有步骤完成后任务就结束了!

游戏亮点

科技与魔法的世界:

这个世界交织着科技与魔法的元素,玩家将在这片满是幻想的天地里开启冒险旅程。

自上而下的视角动作:

采用自上而下的视角呈现战斗场景,能让2265玩家更清晰地掌控战场全局。

画面精美,世界观奇幻:

这款游戏凭借精致的视觉呈现与充满奇幻色彩的设定,使玩家仿佛踏入了一个神秘的幻想国度。

玩法丰富,自由度高:

游戏设计了丰富多元的游玩方式,赋予玩家极高的探索自主权,使得每位玩家都能依照自身的偏好与兴趣,开启专属于自己的独特冒险旅程。

二次元角色扮演:

游戏里的人物采用二次元画风设计,每个角色都具备别具一格的外形与鲜明的性格特点。

世界观和世界交织:

这款游戏有着别具一格的世界观设定。玩家会穿梭于各异的世界之间,应对形形色色的愿景与挑战。

玩家评价

@Bāsura

我把前三个章节的故事都过了一遍,中间还等了主角的经验补发才走完流程,至于等级卡关的原因后面再说。

优点:

游戏在故事脉络、角色配音和战斗设计上都表现出色,部分关卡和特殊战斗环节需要玩家动点脑筋才能通关,这种设计增添了不少趣味性。整体完成度很高,很容易让人沉浸其中。

美术风格挺不错的,特别喜欢南娜这个角色,遗憾的是她是辅助定位,没办法长时间在场输出伤害。

这个设定框架里能拓展的方向其实很丰富,跨时空的设定让不同时代的场景都能成为故事舞台,各种充满想象力的元素也都有了合理呈现的空间。

缺点:

故事整体框架是不错的,但部分细节处理得不够妥帖,比如某个角色在与主角的跨时空初遇(对角色而言是未来,对主角而言是首次接触)时表现得格外温和,可当两人在正常时间线真正初次碰面时,该角色却对主角处处流露不满。尽管前期已铺垫了不错的印象基础,这种反差设计却显得多余且影响体验——与其用这类刻意制造的矛盾来膈应人,不如让角色保持高冷或傲娇的设定,反而更自然讨喜。

关于氪金机制,只能说相当“mi”——角色和武器放在同一个卡池里,角色保底需要抽80次,武器保底则是50次。还是建议大家,好孩子可别碰这类“米mi”游戏呀!

后续又出来滑跪,说会调整概率,角色概率up从70改成50还是别的数,具体记不太清了,还说测试期间会补抽卡道具,每天能有一百多抽,7潜改成6潜(这波属于是紧跟老前辈的步伐了),只能说你公测要是还这么搞,我肯定不会氪金。

游戏里的养成内容居然有17个资源本,除了大家常刷的金币和经验本,还有用来调整圣骸词条的特殊本——要不是特意数了数,我都没意识到养成系统这么丰富,仔细清点时甚至有点惊讶。

其他:

新手任务会指定要培养的角色,里面有个男角色我不太感冒,加上我本身也不是特别肝,所以等级就卡住了。这事儿其实见仁见智,算不上游戏的优缺点,但还是希望官方能明确好定位吧——我可不想玩了一阵子后,因为某些莫名其妙的问题跟人起争执,更不希望是那种先把人“骗”进来,之后就原形毕露的情况。

补充1:

副本必须达到三星才能解锁后续玩法,不然没法开启多倍奖励模式,也没有扫荡功能,所以每天清理体力的时候总得手动操作玩一会儿。

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