《宝可梦传说阿尔宙斯》是款非常出色的宝可梦养成游戏,游戏中的精灵球是采用木材制作的古早样式,当捕捉到宝可梦后,精灵球的上方部分会冒出蒸气,此外,还可以使用烟弹来避免被宝可梦发现,或利用不同种类的精灵球来提高捕捉成功率。
《宝可梦传说阿尔宙斯》是款非常出色的宝可梦养成游戏,游戏中的精灵球是采用木材制作的古早样式,当捕捉到宝可梦后,精灵球的上方部分会冒出蒸气,此外,还可以使用烟弹来避免被宝可梦发现,或利用不同种类的精灵球来提高捕捉成功率。
1.快速成长为宝可梦界顶尖的训练大师,你的目标便是攻克这些充满挑战的任务;
2.各种各样的口袋妖怪会带给你不同的经历去征服这些精灵;
3.回合作战仍然具有战略意义。你需要根据对手的属性来决定如何控制敌人;
4.玩家可以选择自己的宝可梦陪伴你,提升自己在低水平场上的能力。
基础篇
1、御三家可以随意挑选,选自己喜欢的就行,反正到后面基本用不上,都会被放进仓库里。
2、头目宝可梦对比普通宝可梦,体型要较大、有特殊技能、初始努力值比较高。
3、这作不存在个体值差异。只存在努力值和性格差异。所以不用刷。
4、努力值可以用捉/打头目怪掉的岩石碎片提升。性格可以用后期种的薄荷来改变,所以没必要刷怪。
5、关于闪光精灵:支线任务会赠送闪光蓝色的普通小火马。这些闪光精灵都是明雷形式出现的。另外,头目怪也有出现闪光的可能哦!(这是我亲自测试过的)
6、关于刷钱和刷努力值石头:后期用精灵球随便捉一堆宠物,批量放生,放生会给努力值石头。最终的大石头卖3000一个,顺便刷钱。
7、这作不需要通信进化,所有精灵都可以单机获得。
8.一图就可以抓到等级低的伊布,最好抓三只带着一直升级进化成日月仙,后面抓的高级伊布直接上进化石,能节约二周目很多开图鉴时间。
9.千万注意掉落伤害,死了掉的东西只能等别人找自己找不回来,一次掉的很多而且优先掉比较贵重的道具。被打死基本不会,只要不中异常状态可以随时上坐骑。
10.月月熊进化道具在2图骑月月熊寻宝拿,直接休息到晚上不让使用继续刷时间就行。
11.头目别硬抓,上喷雾丢诱饵高级球背击,不中坐骑脱战sl,硬抓很容易被推队。
12.绝大部分宝可梦都有高级首领可以直接抓,因为抓不到高级形态而比较值得练的我认为有:御三家,螳螂,月月熊,裙儿小姐,风速狗,白色恶魔,雷弹。
13.闪率是真高,一周目20小时路闪两次,路上眼睛放亮点。
进阶篇
14.三围数值旁边圆圈的数值,这作取消了努力值,取而代之就是这个奋斗值。你可以理解为强化级别。总共10级。利用奋斗沙子,石头等道具强化。(沙子只能最多强化到3级,之后用更高级的奋斗道具强化。)
奋斗道具可以通过宝可梦箱子放生宠物获取,如果你稍微勤快点抓宠,很容易就能获得大量奋斗道具。
15.催眠状态的削弱,这作进入催眠状态,怪只会随机攻击不能而不是像以前状态中全程无法攻击(和麻痹差不多)。雪天天气会增加睡眠中攻击不能的概率。不过睡眠状态增加的捕获率依然所有异常最高的。
16.强势的麻痹状态,因为这作战斗系统的改变,速度变得尤其重要。高速宠更方便部署之后刚速技能的选择。(战斗按Y能查看敌我行动顺序表)。所以降速的麻痹状态这次非常强势,甚至一些怪(例如雷伊布)直接把电磁波从技能池里面砍掉了。
17.战斗中,替换宝可梦和使用精灵球,不需要进入菜单选择,直接按ZR即可。
和红眼宝可梦的战斗,务必从他背后丢球触发出其不意攻击,这样它会有一回合发呆。
18.有些怪的图鉴任务,是让他感觉到疲惫。使用道具泥丸子投他就可以了。
19.主线发展到一定程度,某个支线任务完成之后就可以种改变性格的薄荷了,所以野怪性格可以不用强求。
20.大地图的据点就是传送点,任何时候都可以打开地图传送至传据点。据点的守卫哥哥提供各种服务,商店,宝可梦箱子,回复。
21.可以在村子的通信商店使用FP买各种进化道具(包括以前需要通信进化的道具,这作直接道具使用就可以进化)
单机的情况下,可以查看大地图箱子图标(遗失物),过去捡到之后,在菜单的通信目录下点感叹号就能获取FP。
22.这个作品里的BUFF和DEBUFF技能,其提升与降低的效果类型不区分物理和特殊属性(即直接作用于输出强化与伤害抵御);BUFF等级不支持叠加,上限为一层。其中实用性最高的BUFF技能是健美与冥想。
23.关于技能皆传,若技能是怪物自身随等级提升学会的,那么该技能的皆传也会随着等级提升自动解锁;若是在训练场定点学习的技能,则需要使用皆传种子道具,找红毛姐姐学习对应的皆传技能。
使用技能的皆传一律消耗2点pp,速度皆传,提高怪行动力,使怪更容易二动。(像电光一闪这种行动力消耗低配合速非常容易二动,当然前提是你怪本身速度也高。)速度皆传会降低技能伤害。
刚力皆传会提升技能伤害,命中率,附加效果的概率发生。
使用变化技能的持续回合数会因皆传类型的不同而有所差异,速之皆传持续2回合,普通皆传持续3回合,刚力皆传持续4回合。
高阶篇
24.御三家选择:强度选木枭(草格斗),舒适度选火球鼠(这作火精灵少),帅选水懒(水恶)
25.金币在这款游戏里非常稀缺,开局建议先去训练场学习碎岩和燕返这两个技能,之后就持续开腰包获取资源。基地门口的旅行商人会刷新道具,价格很实惠,务必购买,否则道具不会更新。遇到洛托姆时不要捕捉,不然会刷新出价格极高的家具。最后就是专注种田,主线任务完成返回后相关内容都会刷新。
26.本作区分精灵强度只分是否首领怪和奋斗等级多少,奋斗道具很稀有建议只给真爱,6项属性全都能加优先HP,性格前期影响不大可以无视,后期种地有薄荷,本作出闪是明雷,老远看见了一定要小心别吓跑了,还可能开局直接跑了。建议两枚烟雾弹近身绕背。首领怪可以刷出耿鬼怪力(低几率),遇见了一定不要退出当前地图,你随便跑多远,回营地换精灵,他都会在那里,如果不小心打死了直接关游戏就行,后续贴子不沉我会分享首领刷新点。打的时候一定要绕背拍精灵
27.战斗技巧:【队伍搭配】你可以从培养的精灵里挑2到3只心仪的宝可梦,剩下的位置优先选能补充属性伤害的宝可梦,这样才能保证打击面足够宽泛——毕竟这作的属性克制效果特别显著,70级的电击魔兽都可能被44级的地面系首领直接秒杀。【捕捉野生宝可梦】遇到飞行系的宝可梦时,你可以站在很远的地方扔飞行球;飞行球的轨迹是直线,但会比瞄准点稍高一些,所以瞄准飞行宝可梦的脚下就行。地面上的野生宝可梦分三类:第一类是呆呆看着你的“憨憨”,随便捉都没问题;第二类是一看见你就会主动攻击,只能打完仗再捉,但很容易把它打死;第三类是见人就跑的稀有宝可梦,哪怕进入战斗状态,它们大概率第一回合就会逃走。这作没有踩影特性,建议队伍里带一只电系宝可梦(要有高速的电磁波,能百分百麻痹对手),或者胡地这种会催眠波的宝可梦——我33级的胡地就曾催眠过58级的首领黏美龙呢。
【捉首领】首领看见你后攻击方式分两种,直冲向你(这种你只需要秦王绕柱走,他冲完会休息几秒钟,直接丢宝可梦偷袭后背)另外一种比较麻烦,站在原地或者瞬移追你放魔法攻击(有跟踪型有范围aoe还有奥特修姆光线)建议一发烟雾弹接近一发烟雾弹圈住他,然后绕背砸球。老玩家初见可以根据对宝可梦的经验直接判断该宝可梦偏向物理攻击还是魔法攻击最后做出应对。
28.资源采集,旅行一路上遇见的都采光,加上家里种田,支线给的,直到通关球和药基本够用(不花钱买),最重要的道具只有药和球还有烟雾弹加几个音爆蛋,道具制作书只需要买中药系列和烟雾弹(抱歉,昨天没注意到这条没发出去),PS:木材这东西,极其稀有,我只在巨木战场左边沿河岸走的树下遇到过一个(这块蜂蜜巨多前期缺的可以刷),木材大家碰见了一定要捡,一大片树林就刷一个,然后记住位置,后续主线需要三个(昨晚卡关浪费3个小时),支线需要三个,可以重复进图刷。
29.进化道具获取:基地门口商人会刷800金一个概率极低。多找npc掉落的遗物获得点数在训练场门口NPC那里兑换。还有就是用月月熊在红莲湿地找宝藏比较容易获得进化道具,但你需要的那种就要看运气。
30.遗物系统详细解释:打开当前地图后可以看见宝箱的位置,那个是其他玩家或者NPC掉的东西,你可以帮他捡起来,物品会回到他手中你可以打开背包按RL切换到遗物界面获得友好点数回复,点数的作用就是在训练场门口npc那里兑换所有进化道具,ps.自己掉的物品自己捡不到。
31.各位关心的闪光:本作闪光都是明闪,野怪和首领宝可梦你可以很远就看见是否是闪,但是剧情BOSS神兽和御三家是否能闪有待各位验证。
32.本作宝可梦特殊进化方式分为:亲密度进化(即把他带进队伍一起玩,亲密度够了就能进化),进化道具进化(详细的我都放进了捕捉贴里,晚点会放出传送门链接),通讯进化(本作有个道具叫联系绳,“没朋友”的可以使用它直接进化,福音~),技能进化(迅捷屏障鹿,刚猛千针鱼,波动野蛮鲈)
33.这款游戏是没有排位赛的PVE类型,你击败过的NPC会出现在训练场供你挑战,想要刷精灵经验的话可以反复找他们对战,效率相当不错。
34.奋斗等级详解:本作每只精灵的6项属性都可以通过奋斗等级提升属性,每提高一级加成越大,首领强于野怪也是在于初始各项奋斗更高,精灵自身等级更高,前期道具获得数量较少,建议全升hp,后期可以通过大量捕捉精灵然后去放牧场批量放生获得大量奋斗道具。ps.打开放牧场后鼠标放在精灵箱子中,按X后就可以按a一个个选中精灵,再按X确定放生。
35.精灵性格需要特意去刷吗?其实不用。前期精灵等级还低,性格带来的提升远不如升一级奋斗等级明显,犯不着浪费精灵球专门去刷野怪调整性格。除非是你格外喜欢的精灵,或是实力特别强的首领级精灵,而且得是该精灵的最终进化形态——不过这类精灵通常等级都在70级以上了,到那时候你完全可以通过家园种植薄荷来修改性格(种一次要1万金币,大概能收获5个左右薄荷)。
36.精灵刷新机制:野怪遍地都是。大部分首领怪基本上都在固定位置且只有一个,每个图都会刷的鬼斯通除外(五个图五个位置概率刷)。稀有精灵刷新位置固定且数量只有一只有的还会跑又容易打死(但等级较低建议用飞羽球远距离抓,失败的时候你也已经近身掏出了电磁波,烟雾弹近身背袭成功率更高)。所有首领怪和稀有精灵都需要回村庄后再进图才可以刷新。飞翔的暴鲤龙叉音蝠勇士猎鹰电磁怪只能用飞翔球捕捉(至今没捉到首领猎鹰)。前代的强大精灵还有本作御三家会在扭曲空间刷,扭曲空间刷新需要看脸,在一个地图硬等是唯一办法。

宝可梦传说:阿尔宙斯的游戏背景发生在一个充满自然奇观和神秘宝可梦的开放世界——洗翠地区。玩家作为银河队的新晋调查员,与博士拉苯一起研究宝可梦生态并完成图鉴。然而,洗翠地区并不平静,这里存在着崇拜“王”和“女王”的金刚队与珍珠队,他们因信仰冲突不断争斗。同时,神秘的商人望罗和银杏商会的活动也为冒险增添了变数。玩家需在未知与挑战中捕捉宝可梦、完成任务,揭开洗翠地区的秘密。
【原版玩法】
属性克制,精灵特性,特色技能应有尽有,完美还原口袋掌机玩法。
【全新剧情】
8大城镇以及几十张3D地图,3A级渲染品质,,给您沉浸式体验。原创剧情,开启全新的探索之旅。
【精灵收集】
野外的精灵可以随意捕捉,精灵孵蛋屋全天都开放着,狩猎场里的传说精灵等待着你去收集。
【竞技对战】
跨服对战、轮盘对战、3V3策略对战、双打对战、公平荣耀对战应有尽有,更有杯赛"联盟之夜"等你过关闯将,争夺
1.宝可梦传说阿尔宙斯游戏根据不同的环境特征设计复数的开放式箱庭地图,丰富的游戏历险挑战,玩家可以在这里自由的去冒险和探索。
2.能为玩家们带来新奇有趣的探索体验,口袋妖怪经典场景重现,给人展现出了一种很强的开放世界感。
3.玩家更多的时间都会用在对游戏内部的探索和开发上,和众位探险者们一起感受新世界,而不是盲目的去肝和战斗。
4.有大家非常喜爱的搜集玩法之外,多了各种各样的探险关卡设定,还融合了很多其他游戏的特点。